Diseño y construcción de interfaces

Este fue uno de los primeros ramos que di en pandemia y fue bastante bueno porque me permitió explorar diferentes herramientas digitales para llevar a cabo interfaces con las que las personas pudieran interactuar.

Este primer proyecto fue realizado en scratch y es un juego que pregunta ciertas operaciones matemáticas básicas y si el resultado es bueno será gol. Mi intención era hacer un poco más dinámico el aprendizaje de los niños.


Jugar

Este segundo proyecto esta programado con p5 y basicamente es un reloj que se llama «La hora del pico» el cual te muestra la hora, fecha y una imagen de alguna especie de ave con su nombre.


Ir al reloj


Este trabajo consistia en linkear un controlador osc con Max. Así que decidi realizar un launchpad para mezclar pistas de audio.


Este ejercicio era bastante sencillo y solo consistia en realizar un piano para tocar con el teclado utilizando Max 8


Este proyecto fue hecho con processing y consistia en un mezclador de pistas online para improvisar algo de música. La idea es que no fuera solo el sonido la experiencia, sino, que tambien fuera visual, entonces cuando se activaba cierta pista tambien se activira alguna parte de la habitación, pero eso no lo logre realizar.


Quiero probar


Notaliza fue hecho con pure data y era un juego para aprender a reconocer las notas musicales con el oído.


https://youtu.be/ZHXRsocTXN8

Este proyecto fue el más complejo, ya que, mi objetivo era conectar touchdesigner con ableton, y utilizar una batería midi llamada freedrum para crear una experiencia visual al momento de tocar batería. (el video hay que verlo en youtube porque esta oculto por temas de copyright)


Esta es una visualización de la casa de cristal de philiph johnson, el objetivo era aprender a utilizar la dollycam de unity para futuros proyectos.